思量片刻,安瑟选择法术射手,射程才是王道。
【法术射手】:通用专长。你获得以下增益:
「属性值提升」:魅力提升1,至多提升至。
「绕过掩体」:你的法术更为精准,无视半身掩护和四分之三掩护。
「抵近施法」:你位於一个敌人5尺范围內时,法术命中不会因此具有劣势。
「法术增距」:当你施展一个施法距离大於尺的法术时,施法距离至少增加尺,实际增距受主属性影响。
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骰子忽然射出一道微光,安瑟浑身一震,周身魔力翻涌,龙鳞上泛起浓郁的金属光泽,一股明悟浮现在心头。
良久,体內的魔力渐渐平息,他回过神来,有些跃跃欲试。
拥有这个专长就如同开启超远锁头掛,露头就能打,贴身近战也能打准,对任意施法者来说都是巨大加强。
他按捺心情,调出角色卡,今天刚升级,还没来得及查看。
升到2级术士后,他的生命达到点,比2级战士布拉特还高,是普通人的5倍。
魔力上限达到点,远超同级施法者。
经验,距离升级只差点,3级术士能掌握2环法术,想想还有些期待。
最大的增强来自两个刚掌握的职业特性:「魔力泉涌」「超魔法」。
「魔力泉涌」:术士汲取体內的魔力之源,从中涌现的超然魔力可以创造各种魔法效应。
你拥有2点超魔力,总量隨职业等级提升。
超魔力与魔力可以互相转换,转化为普通魔力会有额外损耗。
「超魔法」:你掌握超魔法。施法时,可以耗费超魔力升级法术效应。
从现在可以在个超魔法特性中选择2个,隨著你对天生魔法的挖掘,你將掌握更多超魔法。
这两个特性相辅相成,共同构成术士的独有能力:超魔法!
超魔法一共个,分別是谨慎法术、远程法术、强效法术、延效法术、升阶法术、瞬发法术、追踪法术、精妙法术、转化法术、孪生法术。
安瑟简单翻看后,选定瞬发法术和孪生法术。
瞬发法术顾名思义就是瞬间施放法术,每次消耗2点超魔力。
孪生法术並非同时施放两个法术,而是在施法时额外选择一个生物作为目標,每次消耗1点超魔力。
不过,孪生法术並不適用於所有法术,比如能同时攻击多人的魔法飞弹和群伤的火球术都不適用。
像跳跃术、繁彩球、命令术、魅惑类人,以及大部分以单体为目標的戏法都可以使用孪生法术。
只是现在超魔力太少,只能应急,不能当做常规手段。
安瑟心满意足,抱著法杖进入冥想。